Studio Double Fine, yang terkenal lewat game penuh kreativitas seperti Psychonauts dan Brütal Legend, kini memperkenalkan proyek terbarunya berjudul Keeper. Game ini pertama kali ditampilkan dalam Xbox Games Showcase 2025 dan langsung menarik perhatian berkat konsepnya yang unik: kamu bukan pahlawan berpedang, bukan penyihir hebat—melainkan mercusuar hidup.
🔦 Konsep Unik: Menjadi Cahaya yang Menuntun
Dalam Keeper, pemain mengendalikan makhluk seperti manusia, tapi tubuhnya merupakan sumber cahaya. Ia tinggal di sebuah dunia kepulauan yang misterius, penuh reruntuhan kuno dan teknologi terlupakan. Cahaya dari tubuhmu tidak hanya menjadi sumber penerangan, tapi juga alat interaksi utama dengan dunia: membuka pintu, mengaktifkan mesin, atau menolak kegelapan yang membahayakan.
Yang menarik, kamu tidak sendirian. Seekor burung laut akan menemanimu—bukan hanya secara visual, tapi juga secara gameplay. Burung ini dapat diarahkan untuk memutar tuas, membuka jalan, dan membantumu menjelajahi lokasi-lokasi yang tidak bisa dijangkau sendiri. Kolaborasi ini menciptakan gameplay berbasis pemecahan teka-teki yang kuat, tanpa satu kata pun dialog.
🌊 Atmosfer Visual yang Menawan
Gaya visualnya sangat khas Double Fine: semi-kartun dengan sentuhan surealis. Pulau-pulau dalam game tampak seperti lukisan hidup, lengkap dengan perubahan waktu, cuaca, dan atmosfer yang dinamis. Tidak ada teks atau voice-over, namun ekspresi emosi dan cerita akan disampaikan melalui animasi, simbol, dan interaksi lingkungan.
đź“… Tanggal Rilis & Platform
Keeper dijadwalkan rilis pada 17 Oktober 2025 untuk Xbox Series X/S dan PC, dengan ketersediaan di Xbox Game Pass hari pertama. Double Fine menjanjikan permainan berdurasi sekitar 6–8 jam dengan fokus pada eksplorasi naratif dan puzzle ringan.