Capcom, raksasa industri game asal Jepang, baru saja mengumumkan pembangunan studio pengembangan baru yang berlokasi di dekat kantor pusat mereka di Osaka. Langkah ini diambil sebagai upaya memperkuat lini produksi mereka untuk game-game besar di masa depan.
Studio ini akan menjadi fasilitas pengembangan modern yang dilengkapi dengan teknologi terbaru untuk menunjang kebutuhan produksi game AAA. Dalam pernyataan resminya, Capcom menyatakan bahwa tujuan dari pembangunan ini adalah mempercepat proses kreatif serta memperkuat kontrol kualitas dari setiap game yang mereka rilis.
Seperti diketahui, Capcom belakangan ini menikmati kesuksesan luar biasa berkat game seperti Resident Evil 4 Remake, Monster Hunter Rise, dan Street Fighter 6. Dengan semakin besarnya ekspektasi pasar dan kompleksitas pengembangan game modern, perusahaan ini menilai perluasan infrastruktur sebagai langkah penting untuk menjaga momentum dan mempertahankan kualitas produksi.
“Kami ingin memastikan bahwa Capcom tetap menjadi pelopor dalam industri hiburan interaktif, dan studio baru ini adalah salah satu fondasi utama untuk masa depan kami,” ujar Koichi Sugiyama, salah satu eksekutif Capcom, dalam konferensi pers.
Studio ini juga dikabarkan akan menjadi pusat untuk R&D dan kolaborasi lintas tim global. Proyek pertama yang akan dikerjakan di sana diyakini merupakan Monster Hunter generasi baru, yang disebut-sebut akan menjadi game peluncuran untuk konsol generasi berikutnya.
Langkah Capcom ini memperlihatkan tren industri game global yang mulai berinvestasi besar-besaran dalam pengembangan in-house, terutama di tengah persaingan ketat dan meningkatnya permintaan akan game-game berkualitas tinggi.